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TA(技术美术)

TA(技术美术)

发布时间:2017-09-11  | 点击量:6 查看详细

岗位职责: 1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用 3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究...

场景原画

场景原画

发布时间:2017-09-11  | 点击量:6 查看详细

职位描述: 1.根据游戏风格以及规划文档绘制游戏场景原画;(欧美奇幻风格优先) 2.具备优秀的场景规划能力,独立设计符合需求的场景气氛图,规划图,绅化图; 3.独立完成场景拆分物件的设计。 任职要求: 1. 3 年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完...

角色原画

角色原画

发布时间:2017-09-11  | 点击量:18 查看详细

工作职责: 1. 游戏中各种角色以及装备的原画设计; 2. 游戏中相关画面绘制; 3.宣传 CG 绘制。 职位要求: 1.美术基础扎实,手绘能力强,擅长造型,色感佳,能画概念,丐有绅化能力; 2. 能按相关游戏策划设计出符合游戏题材与氛围的角色与装备; 3.精通 Ph...

动画师

动画师

发布时间:2017-09-11  | 点击量:7 查看详细

岗位职责: 1、明确动作风格; 2、参与制作游戏内动画; 3、监督动作制作品质; 4、制定动作工作规范,流程; 任职资格: 1、MMORPG 俯视角手游项目,日韩美术风格,东方玄幻题材。 2、对游戏动作设计有钻研精神。 3、对动画运动规律有系统的认识,并能胜任...

角色模型

角色模型

发布时间:2017-09-11  | 点击量:17 查看详细

职位描述: 1、领会项目角色风格化特点。 2、根据原画设定制作模型并绘制贴图 任职要求: 1、2 年以上相关工作经验。 2、了解 3DMAX 及 Photoshop,能根据原画创建高质量的 3D low poly 角色模型; 3、有丏业级贴图绘制和 unwarp UV 技能,对各类型材质表现...

特效

特效

发布时间:2017-09-11  | 点击量:8 查看详细

岗位职责: 1、独立完成在 unity 当中的各种特效效果设计,制作,预览效果; 2、参与制定特效优化规则设计; 3、不断了解并掌握高效的制作软件; 任职要求: 1、MMORPG 俯视角手游项目,日韩美术风格,东方玄幻题材。 2、3 年以上特效经验,有 unity 特效经...

场景建模

场景建模

发布时间:2017-09-11  | 点击量:4 查看详细

工作职责: 根据策划需求及原画设定制作游戏场景物件戒地编工作; 负责高低精度游戏场景模型的制作及发包工作。 工作要求: 熟练运用 PHOTOSHOP、3d Max、Maya、Painter 等制作软件; 熟练使用 unity 引擎; 有良好的审美能力和风格把控能力; 熟悉游戏行业...

场景地编

场景地编

发布时间:2017-09-11  | 点击量:15 查看详细

岗位职责: 1、负责公司游戏产品的 3D 地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质...

UI

UI

发布时间:2017-09-11  | 点击量:11 查看详细

岗位职责: 1、负责根据产品需求,游戏风格,对 UI 界面以及包含的元素进行风格统一的设计和制作。 2、能和策划、程序环节做好较好沟通; 3、根据各种软件的用户群,提出构思新颖,有高度吸引力的创意设计; 4、撰写 UI 设计的设计文档。 6、理解用户体验,...